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決戰(zhàn)平安京3月28日更新內(nèi)容-決戰(zhàn)平安京3月28日更新介紹

2025-04-07 09:45:33照明科技園

決戰(zhàn)平安京3月28日更新內(nèi)容 決戰(zhàn)平安京3月28日更新介紹 發(fā)布時(shí)間:2025-03-28 11:23:14 編輯:本站小編 來源:互聯(lián)網(wǎng)

  決戰(zhàn)平安京即將在3月28日進(jìn)行一次游戲維護(hù),結(jié)束更新后將新賽季來襲,還有新裝備新的賞金特典等等,下面小編為大家?guī)頉Q戰(zhàn)平安京3月28日更新介紹,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

決戰(zhàn)平安京3月28日更新

  ??【新賽季開啟】

  S29新賽季將于2025年3月28日維護(hù)后開啟,請各位陰陽師大人留意以下內(nèi)容:

  1、S29賽季開啟后,陰陽師資質(zhì)將以S28賽季的最終資質(zhì)為準(zhǔn),根據(jù)一定規(guī)則進(jìn)行繼承。

  2、S29賽季開啟后,根據(jù)上賽季最高段位,陰陽師可以獲得對應(yīng)段位的資質(zhì)榮譽(yù)頭像框、稱號、封印特效以及祈福紙簽、祈福繪馬獎(jiǎng)勵(lì),其中頭像框和稱號將一并解鎖前置段位的獎(jiǎng)勵(lì)。大陰陽師之主頭像框、稱號需要資質(zhì)結(jié)算時(shí)為大陰陽師之主才可獲得。

  3、S29賽季開啟后,在S29賽季中參加至少60場5V5戰(zhàn)斗或80場娛樂模式比賽且平均受到處罰次數(shù)(處罰場次/總場)小于0.025次/場的陰陽師,可前往[戰(zhàn)儀之契]頁面領(lǐng)取兩面佛S29賽季專屬禮儀皮膚「戰(zhàn)之儀·煌音遺韻」。

  4、在S29賽季期間,達(dá)到資質(zhì)皮膚領(lǐng)取條件的陰陽師,將能夠直接領(lǐng)取鐮鼬的S29賽季專屬資質(zhì)皮膚「戰(zhàn)之義·義結(jié)桃鄉(xiāng)」。

  5、S29賽季開啟后,賽季紀(jì)念冊中將新增S28賽季的比賽數(shù)據(jù)。

  【S29賞金特典】

  S29賽季賞金特典已上線!本期將于2025年7月4日結(jié)束。本期推出了新的賞金特典專屬皮膚、賽季皮膚·賞金版、回城特效、播報(bào)主題、裝備特效等獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)特典商城還開放了往期賞金皮膚直接兌換功能!陰陽師大人們可兌換S21賽季前的精美皮膚,兌換池將持續(xù)更新。

  花費(fèi)380勾玉即可解鎖賞金特典的全部內(nèi)容,并立即領(lǐng)取當(dāng)前等級對應(yīng)的賞金獎(jiǎng)勵(lì)。本賽季的獎(jiǎng)勵(lì)包括回城咒印、封印特效、裝備特效、播報(bào)主題、鐮鼬S29賽季資質(zhì)皮膚·賞金版「威戲云霄」和判官全新皮膚「客賦寒松」等稀有道具。若花費(fèi)660勾玉,不僅可以解鎖賞金特典,還能獲得限定頭像框[S29賞金特典·珍],同時(shí)直升20級,即刻領(lǐng)取判官的新皮膚并獲取S29賽季資質(zhì)皮膚·賞金版搶鮮使用特權(quán)!

  【最新皮膚】

  1、謐夜喵影

  優(yōu)雅假面隱匿于夜色中,

  紅色桃心反射神秘光澤。

  靈敏貓耳,探聽角落潛藏的危機(jī),

  時(shí)機(jī)已到,貓咪怪盜團(tuán)堂堂出擊!

  貓掌柜異都奇想系列皮膚「謐夜喵影」將于2025年3月28日上架服裝鋪!首周更有8.8折優(yōu)惠,同時(shí),「謐夜喵影」專屬定制按鍵[定制按鍵·謐夜喵影]將同步上架[商城]-[雜貨鋪],售價(jià)148勾玉,請勿錯(cuò)過哦!

  【皮膚返場】

  1、錦衣憶夢-皮膚返場

  活動(dòng)時(shí)間:3月28日維護(hù)后-4月24日

  小松丸、垢嘗-愚樂諧行系列皮膚「電子功德」、「揾食指南」限時(shí)返場, 3月28日維護(hù)后-4月24日上架服裝鋪,其中垢嘗-「揾食指南」為最后一次直售返場,陰陽師大人請勿錯(cuò)過哦~

  【最新活動(dòng)】

  1、錦衣簽到

  活動(dòng)時(shí)間:3月28日-4月3日

  活動(dòng)期間,每日登錄可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),更可花費(fèi)一元解鎖簽到付費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)線,有機(jī)會(huì)可獲得緊那羅皮膚[晚音拂月]、阿修羅皮膚[霧海蝕風(fēng)]等好禮。

  【資質(zhì)賽】

  1、調(diào)整了得業(yè)生、陰陽少屬、陰陽中司、陰陽大允、陰陽名士段位觸發(fā)晉級賽時(shí)所需要的晉級賽場數(shù)。

  2、下調(diào)了陰陽大允段位、陰陽名士段位、大陰陽師段位0火至15火召喚福神降臨所需要的資質(zhì)積分?jǐn)?shù)量。福神降臨:資質(zhì)賽失敗時(shí)消耗一定數(shù)量資質(zhì)積分抵消一次魂火的損失。

  3、下調(diào)了大陰陽師段位0火至15火觸發(fā)資質(zhì)認(rèn)可所需要的資質(zhì)積分?jǐn)?shù)量。資質(zhì)認(rèn)可:資質(zhì)賽勝利且資質(zhì)積分達(dá)到上限時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)消耗一定數(shù)量資質(zhì)積分額外增加一顆魂火。

  4、調(diào)整了部分段位在賽季更新時(shí)的段位衰減幅度。詳情請參考段位衰減公告。

  【武攻道國服榜單】

  增加新排行榜:武攻道國服榜單。武攻道滿足7500分的前30名陰陽師大人可上榜,每兩周結(jié)算時(shí)前10名可獲得限時(shí)國服專屬稱號及表現(xiàn)。

  【武攻道調(diào)整】

  1.優(yōu)化每周強(qiáng)制按比例衰減武攻道的規(guī)則,更改為在資質(zhì)/京極決戰(zhàn)使用某個(gè)式神后,下周武攻道不會(huì)衰減

  2. 新增活躍系數(shù),該系數(shù)將會(huì)極大影響武攻道值的計(jì)算,當(dāng)一段時(shí)間內(nèi)未使用某個(gè)式神在資質(zhì)/京極決戰(zhàn)出場,則活躍系數(shù)會(huì)在后續(xù)跨周時(shí)持續(xù)衰減,一旦出戰(zhàn)后則將迅速回升。

  3.優(yōu)化武攻道賽季繼承機(jī)制,在繼承計(jì)算時(shí),組成來源中的勝場評分將會(huì)被更多保留。

  4.對于過往游玩多個(gè)賽季累積下來的武攻道值,將在賽季繼承計(jì)算時(shí)衰減一定的比例后和S28的武攻道值合并,并統(tǒng)一按照最新的賽季繼承方式衰減。

  【戰(zhàn)斗內(nèi)容調(diào)整】

  一、耐久度屬性調(diào)整

  當(dāng)前版本中,我們發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗節(jié)奏呈現(xiàn)極端化趨勢:爆發(fā)傷害溢出導(dǎo)致部分式神在團(tuán)戰(zhàn)中的平均存活時(shí)間縮短,操作反應(yīng)窗口被壓縮,策略博弈空間受限。為此,我們決定系統(tǒng)性提升全式神成長耐久屬性,提升團(tuán)戰(zhàn)中的操作與博弈空間。同時(shí),我們不希望本次耐久度調(diào)整過于影響如今的對線體驗(yàn),導(dǎo)致對線期的封印條件過于苛刻,因此我們并沒有對基礎(chǔ)身板進(jìn)行調(diào)整,僅調(diào)整了所有式神隨等級成長的生命值和雙抗,希望給大人們帶來更加具有拉扯感的團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)。同時(shí)我們在后續(xù)的裝備調(diào)整之中,對部分裝備提供的吸血、護(hù)盾、治療等利好長時(shí)間拉鋸戰(zhàn)的效果進(jìn)行了削弱,以避免部分式神在團(tuán)戰(zhàn)中過于難以被封印。

  所有式神都將受到如下耐久度屬性調(diào)整:

  成長生命值*1.2,成長護(hù)甲*1.2,成長法抗*1.2。

  針對可能出現(xiàn)的耐久度提升導(dǎo)致長時(shí)間對局比例增加的情況,我們希望大家能夠?qū)⒏嗟挠螒驎r(shí)間花在戰(zhàn)斗的博弈過程當(dāng)中,而非長時(shí)間的無意義跑圖。為此我們延長了晴明井加速的覆蓋時(shí)間,且當(dāng)式神移動(dòng)到敵方兵線附近時(shí),或進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),該加速效果才會(huì)消失。

  新增機(jī)制:回城后,從晴明井出發(fā)加速時(shí)間延長至15秒,當(dāng)式神移動(dòng)到敵方兵線附近時(shí),或進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),該加速效果才會(huì)消失。

  我們也注意到上單式神的基礎(chǔ)屬性數(shù)值上,難以面對當(dāng)前環(huán)境很多前期強(qiáng)勢的遠(yuǎn)程式神的壓制,后續(xù)我們將會(huì)對每一位上單式神的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行針對性調(diào)整,計(jì)劃會(huì)上調(diào)前期的基礎(chǔ)耐久度屬性,讓上單式神在前期有更高的耐久度,能更好的應(yīng)對遠(yuǎn)程角色的壓制以及更高的對抗強(qiáng)度,期望在擁有足夠基礎(chǔ)耐久度的支持下,可以有更多的操作和出裝空間。同時(shí),針對侍類式神前期對抗強(qiáng)度偏低,難以造成足夠威脅的問題,我們也針對性地對他們提升了基礎(chǔ)攻擊力,希望侍類式神在平安京戰(zhàn)場中有更好的表現(xiàn)。

  【上單式神基礎(chǔ)耐久度調(diào)整】

  兵俑

   基礎(chǔ)生命值:970→1008

   基礎(chǔ)法抗:64→68

  妖刀姬

   基礎(chǔ)生命值:865.8→905

   基礎(chǔ)法抗:64→68

   基礎(chǔ)攻擊力:87→89

  鬼使黑

   基礎(chǔ)生命值:810→879

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  海坊主

   基礎(chǔ)生命值:891→960

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  吸血姬

   基礎(chǔ)生命值:805.5→862

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  般若

   基礎(chǔ)生命值:792→839

   基礎(chǔ)法抗:64→68

   基礎(chǔ)攻擊力:87→89

  鴉天狗

   基礎(chǔ)生命值:887.4→935

   基礎(chǔ)法抗:64→68

   基礎(chǔ)攻擊力:85→88

  鳳凰火

   基礎(chǔ)生命值:865.8→901

   基礎(chǔ)法抗:60→66

  黑童子

   基礎(chǔ)生命值:891→949

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  貍貓

   基礎(chǔ)生命值:873→940

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  孟婆

   基礎(chǔ)生命值:887.4→945

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  茨木童子

   基礎(chǔ)生命值:882→943

   基礎(chǔ)法抗:64→70

   基礎(chǔ)攻擊力:86→90

  酒吞童子

   基礎(chǔ)生命值:922.5→970

   基礎(chǔ)法抗:64→68

  山童

   基礎(chǔ)生命值:814.5→905

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  絡(luò)新婦

   基礎(chǔ)生命值:810→872

   基礎(chǔ)法抗:64→70

   基礎(chǔ)攻擊力:87→91

  兩面佛

   基礎(chǔ)生命值:865.8→903

   基礎(chǔ)法抗:64→66

  小鹿男

   基礎(chǔ)生命值:864→911

   基礎(chǔ)法抗:64→69

   基礎(chǔ)攻擊力:80→83

  覺

   基礎(chǔ)生命值:865.8→910

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  雪童子

   基礎(chǔ)生命值:807.3→868

   基礎(chǔ)法抗:64→68

   基礎(chǔ)攻擊力:78→83

  跳跳哥哥

   基礎(chǔ)生命值:864→939

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  犬夜叉

   基礎(chǔ)生命值:810→862

   基礎(chǔ)法抗:64→68

   基礎(chǔ)攻擊力:77→82

  青坊主

   基礎(chǔ)生命值:865.8→927

   基礎(chǔ)法抗:60→66

   基礎(chǔ)攻擊力:77→80

  蟹姬

   基礎(chǔ)生命值:865.8→927

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  朽木露琪亞

   基礎(chǔ)生命值:882→961

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  黑崎一護(hù)

   基礎(chǔ)生命值:810→877

   基礎(chǔ)法抗:60→66

   基礎(chǔ)攻擊力:76→81

  瀧夜叉姬

   基礎(chǔ)生命值:870→931

   基礎(chǔ)法抗:60→66

   基礎(chǔ)攻擊力:78→83

  灶門炭治郎

   基礎(chǔ)生命值:828→897

   基礎(chǔ)法抗:60→66

   基礎(chǔ)攻擊力:78→83

  灶門禰豆子

   基礎(chǔ)生命值:918→971

   基礎(chǔ)法抗:68→71

  阿修羅

   基礎(chǔ)生命值:810→871

   基礎(chǔ)法抗:56→60

   基礎(chǔ)攻擊力:70→73

  大岳丸

   基礎(chǔ)生命值:882→939

   基礎(chǔ)法抗:64→70

   基礎(chǔ)攻擊力:85→87

  麻倉葉

   基礎(chǔ)生命值:832.5→895

   基礎(chǔ)法抗:60→66

   基礎(chǔ)攻擊力:75→80

  云外鏡

   基礎(chǔ)生命值:378→418

   基礎(chǔ)法抗:60→66

  嘴平伊之助

   基礎(chǔ)生命值:882→934

   基礎(chǔ)法抗:60→66

   基礎(chǔ)攻擊力:66→69

  座敷童子

   基礎(chǔ)生命值:855→910

   基礎(chǔ)法抗:64→70

  夜刀神

   基礎(chǔ)生命值:846→918

   基礎(chǔ)法抗:60→66

   基礎(chǔ)攻擊力:72→79

  坂田銀時(shí)

   基礎(chǔ)生命值:922.5→991

   基礎(chǔ)法抗:64→70

   基礎(chǔ)攻擊力:90→93

  人面樹

   基礎(chǔ)生命值:1012.5→1074

   基礎(chǔ)法抗:60→66

  悟空

   基礎(chǔ)生命值:810→870

   基礎(chǔ)法抗:60→64

  須佐之男

   基礎(chǔ)生命值:810→852

   基礎(chǔ)法抗:56→60

   基礎(chǔ)攻擊力:70→72

  久次良

   基礎(chǔ)生命值:810→864

   基礎(chǔ)法抗:60→64

   基礎(chǔ)攻擊力:70→72

  飯?bào)?/p>

   基礎(chǔ)生命值:750→814

   基礎(chǔ)法抗:60→65

  二、野區(qū)機(jī)制調(diào)整

  打野式神的發(fā)育體驗(yàn)也是我們重點(diǎn)關(guān)注的部分,當(dāng)前我們注意到在打野分路上,勝敗雙方的擊殺數(shù)和經(jīng)濟(jì)差距都較大,劣勢一方的打野往往不能獲得很好的游戲體驗(yàn);同時(shí)受制于游戲前期相對較慢的刷野速度,打野會(huì)花費(fèi)較多時(shí)間在野區(qū)和野怪搏斗,這一定程度上影響了他們前期發(fā)起進(jìn)攻的節(jié)奏。而一旦對敵方的線上式神發(fā)起進(jìn)攻失敗,自身的經(jīng)濟(jì)和打野節(jié)奏都會(huì)受到很大的影響,從而陷入惡性循環(huán)。

  在本次的野區(qū)調(diào)整中,我們希望針對以上問題進(jìn)行野區(qū)機(jī)制調(diào)整,讓打野能夠更早地走出野區(qū)掌控節(jié)奏,同時(shí)降低對他們發(fā)起進(jìn)攻失敗的懲罰,讓打野玩家能夠更加大膽地進(jìn)行嘗試,而沒有太多后顧之憂。因此我們新增了[狩獵儲備]機(jī)制,加入了攜帶獵具時(shí)自動(dòng)隨時(shí)間累計(jì)金錢的層數(shù),可以在消滅野怪后提取出。我們將部分消滅野怪獲得的經(jīng)濟(jì),轉(zhuǎn)移到了這個(gè)機(jī)制上,希望打野不用花費(fèi)過多時(shí)間在刷野上,同時(shí)在對線上式神發(fā)起進(jìn)攻回到野區(qū)之后,也能夠獲得一些固定收益繼續(xù)補(bǔ)足發(fā)育。

  另外,我們小幅提升了降伏隨等級成長的傷害量,希望在中后期,打野對于中立資源有著更好的掌控力。而作為平衡,我們在下調(diào)中立小野怪前期基礎(chǔ)生命值的同時(shí),也上調(diào)了野怪在游戲中后期的最大生命值,希望控制過快的滾雪球速度。

  新增[狩獵儲備]機(jī)制:

  攜帶獵具時(shí),可自動(dòng)隨時(shí)間疊層(每10秒提供7層),上限140層,消滅野怪時(shí)可提取對應(yīng)層數(shù)的金錢。

  封印野怪的經(jīng)濟(jì)由98下調(diào)至79。

  降伏傷害等級加成由43上調(diào)至54。

  中立小野怪生命值調(diào)整:

  從原來的10分鐘成長到生命最大值調(diào)整至15分鐘成長到生命最大值。

  寄生魂:2853(+300.4每分鐘)→2653(+272.1每分鐘)

  大涂壁:2853(+300.4每分鐘)→2653(+272.1每分鐘)

  麒麟:3138(+330.4每分鐘)→2918(+299.3每分鐘)

  唐傘:2568(+270.2每分鐘)→2388(+244.8每分鐘)

  天邪鬼赤:2568(+270.2每分鐘)→2388(+244.8每分鐘)

  達(dá)摩:3081(+324.4每分鐘)→2865(+293.8每分鐘)

  三、裝備新增與調(diào)整

  關(guān)于局內(nèi)裝備相關(guān)模塊,我們也留意到不少針對部分裝備痛點(diǎn)的吐槽,在目前版本的裝備中,或多或少存在如出裝靈活度不足、裝備定位不清晰、或是某些裝備性價(jià)比過高等問題,所以在新賽季中,我們計(jì)劃會(huì)對大量的裝備內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,本次調(diào)整的主要內(nèi)容有以下幾點(diǎn):

  1、提升出裝靈活度以及自由度,豐富出裝順序和組合。

  2、平衡不同裝備之間的性價(jià)比。

  3、優(yōu)化現(xiàn)存裝備體驗(yàn)痛點(diǎn),明確裝備定位,調(diào)整定位重復(fù)的裝備。

  4、增加新裝備,帶來新的游戲體驗(yàn)。

  5、優(yōu)化對線體驗(yàn),增加前期抗壓回復(fù)的守類裝備或是換血強(qiáng)勢的侍類裝備。

  6、調(diào)整裝備相關(guān)的界面,優(yōu)化交互體驗(yàn)等。

  基于上述所提及的調(diào)整目的出發(fā),新賽季中的裝備詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容如下:

  【冷卻數(shù)值計(jì)算方式調(diào)整】

  在技能冷卻計(jì)算機(jī)制上,我們將調(diào)整為更加線性的成長方式,同時(shí)也將會(huì)解除加速冷卻的上限條件。相較于之前以百分比形式直接減少冷卻時(shí)間的計(jì)算方式,新的改動(dòng)將使得加速冷卻的收益更加平滑,不需要再絞盡腦汁湊40%的冷卻縮減,出裝選擇時(shí)能更加的自由靈活。

  新版冷卻計(jì)算方式:

  實(shí)際技能冷卻時(shí)間 = 基礎(chǔ)冷卻時(shí)間 / (1 + 加速冷卻/100)

  如:加速冷卻20,原技能基礎(chǔ)冷卻時(shí)間為6秒情況下,該技能的實(shí)際技能冷卻時(shí)間=6秒/(1+20/100)=5秒。

  原版加速冷卻20%,原技能基礎(chǔ)冷卻時(shí)間為6秒情況下,該技能的實(shí)際技能冷卻時(shí)間=6秒*(1-20%)=4.8秒。

  【裝備新增】

  在本次的賽季裝備調(diào)整中,我們將投入更多嶄新的裝備,期待能帶來新的出裝和游戲體驗(yàn)。

  1、機(jī)巧爪【新增】(僅投放百鬼弈、逢魔之戰(zhàn)、混戰(zhàn)狹間模式)

  我們新增了一件在對局開始時(shí)可供選擇的通用發(fā)育裝備,雖然其提供的屬性很低,但是可以不斷的去獲取金幣收益加速自己成長,在最后會(huì)獲得更多金幣,更有機(jī)會(huì)抽到終極大獎(jiǎng)!

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:300金幣

   +50%生命回復(fù)

  幸運(yùn)時(shí)刻:

  幸運(yùn)時(shí)刻:每過40秒,你下次對敵方式神造成傷害時(shí)獲得額外20金幣,累積觸發(fā)10次后,將獲得如下隨機(jī)效果之一,隨后這件裝備消失。

  1、一些金幣:300金幣。

  2、一堆金幣:500金幣。

  3、不止金幣:抓到一只不知哪來的迷你boss(石距、蜃氣樓、地震鯰之一)協(xié)助作戰(zhàn)30秒,并獲取1000金幣。

  2、療愈羽織【新增】

  這件嶄新的中件裝備給守或侍類定位式神在受到敵人傷害時(shí)提供些回復(fù)效果,令其能更好的應(yīng)對一些高壓的對線場景,如面對遠(yuǎn)程或是持續(xù)壓制能力強(qiáng)的式神時(shí),能成為一個(gè)抗壓的可選幫手。

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:700金幣

   +225生命值

   +10法抗

   +15護(hù)甲

  合成路徑:

  銅鑄甲片(265金幣)+435金幣

  療愈:

   受到來自式神的傷害時(shí)會(huì)恢復(fù)自身25(+等級*2.5)點(diǎn)生命值,有10秒冷卻時(shí)間。

  3、青鬼面具【新增】

  由療愈羽織合成而來的新守類大件,不僅能在戰(zhàn)斗中持續(xù)提供回復(fù),還可以對周圍的敵人造成少量傷害,幫助守類式神能在持續(xù)戰(zhàn)斗中更好的生存,同時(shí)一定程度上具備對周圍敵人的威脅能力。

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2000

  +600生命值

  +45法抗

  +65護(hù)甲

  合成路徑:

  銅鑄甲片(265金幣)+療愈羽織(700金幣)+山伏布衣(200金幣)+835金幣

  青鬼獄:

  戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),每過5秒,對自身周圍單位造成基于5秒內(nèi)受到傷害15%的法術(shù)傷害,并將傷害的10%轉(zhuǎn)化為回復(fù)效果。

  4、火繩投【新增】

  一件嶄新的通用型主動(dòng)裝備,在使用時(shí)可以令自身快速的跳躍一小段距離,幫助自身快速進(jìn)入或是離開戰(zhàn)場!

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:1950

  +75點(diǎn)主屬性

  +300點(diǎn)生命值

  +10加速冷卻

  合成路徑:

  宿佐禪法(600金幣)+魔銀臂環(huán)(665金幣)+685金幣

  霰焰沖:

  朝式神當(dāng)前面向進(jìn)行短距離位移,隨后對自身周圍單位造成40(+8*當(dāng)前等級)點(diǎn)物理傷害,并降低其45%移動(dòng)速度,減速持續(xù)1.5秒(冷卻時(shí)間60秒)。

  5、三神器之威【新增】

  真正的輸出神器,會(huì)帶來大量的輸出屬性增幅,但是伴隨而來的是所需承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)很大,在放手一搏或是急需強(qiáng)力戰(zhàn)力的場景下時(shí)使用它吧!

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2000

  +180主屬性

  合成路徑:

  宿佐禪法(600金幣)+宿佐禪法(600金幣)+800金幣

  三神器!:

  特質(zhì)1:需要對局8分鐘后解放購買,一局只能購買一次。

  特質(zhì)2:造成的所有傷害提升15%。

  特質(zhì)3:無法出售,陣亡后裝備消失。

  6、天運(yùn)珠【新增】

  天運(yùn)牌疊滿后升級而來的祝類通用裝備,將天運(yùn)牌期間提供的收益直接顯示在屬性面板上,同時(shí)還會(huì)額外獲得生命值加成。

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:0

   +450生命

   +30主屬性

   +10加速冷卻

   +50%生命回復(fù)

   +50%法力回復(fù)

  合成路徑:

  天運(yùn)牌(當(dāng)天運(yùn)牌天運(yùn)效果疊加至20層后自動(dòng)升級為天運(yùn)珠。)

  天運(yùn):

  金幣為本隊(duì)最后兩名時(shí),每隔30秒會(huì)獲得30金幣。

  7、灼炎赤弩【新增】

  能提供持續(xù)強(qiáng)化的全新主動(dòng)裝備、這段時(shí)間不僅可以保持移動(dòng)普攻,還會(huì)有額外的攻速加成,期待這件裝備能帶來更多的高光場景!

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2000

  +40攻擊

  +25%攻擊速度

  +25%暴擊率

  合成路徑:

  百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+625金幣

  熾焰:

  使用后的4秒時(shí)間內(nèi)會(huì)進(jìn)入狂化狀態(tài),禁用自身技能并提高120%(+4%*當(dāng)前等級)攻速(該狀態(tài)下攻速可超過上限),期間會(huì)自動(dòng)普攻周圍單位??芍鲃?dòng)點(diǎn)擊以取消此狀態(tài)(冷卻時(shí)間90秒)。(狂化期間式神造成的全部傷害降低為原本的75%)

  8、飛來刃【新增】

  暴擊型式神的新裝備組件,能夠在目標(biāo)低生命值時(shí)造成額外傷害,并在目標(biāo)死亡時(shí)產(chǎn)生爆炸性的連鎖反應(yīng),希望這件裝備能夠填補(bǔ)暴擊收割型裝備的空缺并在團(tuán)戰(zhàn)中打出意想不到的高光表現(xiàn)。

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2100

  +35攻擊

  +35%攻速

  +25%暴擊率

  合成路徑:

  百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+625金幣

  飛去來兮:

  普攻命中生命值低于50%的式神時(shí)會(huì)額外發(fā)射一枚飛輪,造成額外20(+5當(dāng)前等級)(+16%攻擊)點(diǎn)物理傷害并停留在目標(biāo)身邊,同一目標(biāo)身邊最多擁有10個(gè)飛輪。目標(biāo)死亡時(shí)對附近300碼圓形范圍內(nèi)單位造成120(+20當(dāng)前等級)(+70%攻擊)點(diǎn)物理傷害,每個(gè)額外的飛輪會(huì)使傷害提高25%,并使受到該傷害的式神均攤所有飛輪。

  9、布都御魂【新增】

  一件能提供較高加速冷卻的全新侍類裝備,在戰(zhàn)斗中參與擊敗敵人不僅可以減少技能冷卻,還可以持續(xù)強(qiáng)化自身,成為戰(zhàn)場中的戰(zhàn)神。

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2200

   +80攻擊力

   +300生命值

   +20加速冷卻

  合成路徑:

   千曳刀(730金幣)+魔銀臂環(huán)(530金幣)+太刀(230金幣)+710金幣

  建御雷斬:

   3秒內(nèi)參與封印,會(huì)減少25%非終極技能冷卻,同時(shí)會(huì)獲得擊殺目標(biāo)的8%生命值和10%攻擊力,直至自身死亡或目標(biāo)復(fù)活,該效果可以疊加。(百鬼弈與混戰(zhàn)狹間模式下,會(huì)減少10%非終極技能冷卻,并獲取被擊殺目標(biāo)的2%生命值和2%攻擊力)

  10、天之日矛【新增】

  一件能使得攻擊附帶強(qiáng)力減益效果的物理輸出型裝備,在攻擊敵人后的一段時(shí)間內(nèi)會(huì)令敵人的身上的護(hù)盾效果降低,同時(shí)還會(huì)使得目標(biāo)受到其隊(duì)友的增益效果減低,在適用的場景下能更順利地?fù)魯∧繕?biāo)。

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2000

  +85攻擊

  +200生命值

  +15加速冷卻

  合成路徑:

  太魂斷刃(750金幣)+千曳刀(730金幣)+520金幣

  日灼:

  對式神造成傷害時(shí),削減其當(dāng)前35%的護(hù)盾,之后其護(hù)盾收益及來自隊(duì)友的增益效果數(shù)值降低35%,持續(xù)3秒,對每個(gè)式神有10秒內(nèi)置冷卻時(shí)間。

  增益效果包含:治療、護(hù)盾、加移速/攻速/雙抗/攻擊/法強(qiáng)。

  11、忍·風(fēng)呂敷【新增】

  能提供短時(shí)間高機(jī)動(dòng)能力的主動(dòng)裝備,可以利用這件全新裝備快速接近敵人,打出意想不到的效果。

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:1900

  +90攻擊

  +10~41.5穿甲

  +10加速冷卻

  合成路徑:

  太魂斷刃(750金幣)+千曳刀(730金幣)+420金幣

  主動(dòng)-云隱流:

  主動(dòng)使用后立即進(jìn)入影遁狀態(tài),期間移動(dòng)可以穿越地形阻擋并獲得衰減的110%移速加成,持續(xù)2秒,同時(shí)5秒內(nèi)下次攻擊會(huì)造成額外(50~220)點(diǎn)法術(shù)傷害,(冷卻時(shí)間90秒)。

  12、噬魂足具【新增】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:730

  +45移動(dòng)速度

  +20攻擊

  合成路徑:

  疾行短靴(200金幣)+太刀(230金幣)+300金幣

  蝠翼:

  +8%物理吸血

  【裝備迭代】

  一、巫類裝備調(diào)整

  1、降低首件裝備的收益,平衡不同巫類裝備之間的性價(jià)比,隨著技能冷卻計(jì)算方式的調(diào)整,期望巫類式神的出裝選擇更自由。

  2、我們將巫類裝備的一定部分法力回復(fù)放到了式神屬性本身,一定程度減少前期對于法力回復(fù)裝備的依賴,希望在改善巫類式神對線體驗(yàn)的同時(shí),給予他們更多的首件裝備選擇空間。

  3、部分裝備的詞條效果調(diào)整,以提升其易用性或擴(kuò)大使用面,增加其競爭力。

  巫類式神基礎(chǔ)屬性【調(diào)整】

  成長法力值+10

  乙女武刃【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:800→550

  +40攻擊→10加速冷卻

  咒痕:(迭代)

  迭代前——普通攻擊會(huì)恢復(fù)自身2點(diǎn)法力值。

  迭代后——釋放技能后5秒內(nèi),下次普攻會(huì)額外造成(100%基礎(chǔ)攻擊)點(diǎn)物理傷害,該效果每1.5秒可觸發(fā)1次。

  凝魂符咒【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:600

  +40法強(qiáng)

  +75%法力回復(fù)→250法力值

  +10法術(shù)穿透→10加速冷卻

  合成路徑:

  古事殘頁(290金幣)+陰陽符(80金幣)+230金幣→古事殘頁(290金幣)+青玉佩(230金幣)+80金幣

  魂符:(移除)

  釋放技能時(shí)恢復(fù)此次法力消耗的10%。

  金剛數(shù)珠【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:1950

  +100法強(qiáng)→110法強(qiáng)

  +350生命值→250法力值

  +10加速冷卻(新增)

  合成路徑:

  狐影清刀(700金幣)+天織紋(500金幣)+750金幣→凝魂符咒(600金幣)+天織紋(500金幣)+850金幣

  點(diǎn)星:+30法術(shù)穿透(移除)

  怒目:(迭代)

  迭代前——對敵方式神造成強(qiáng)控制時(shí),會(huì)提升自身12.5%傷害,持續(xù)5秒。

  迭代后——獲得30點(diǎn)法術(shù)穿透,這個(gè)效果會(huì)在對式神造成傷害后持續(xù)3秒。3秒后獲得基于這期間造成傷害2%的金幣。冷卻時(shí)間15秒。

  山吹花燼【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2100

   +60主屬性→90法強(qiáng)

   +375生命值→300生命值

   +10加速冷卻→15加速冷卻

  花燼:(迭代)

  迭代前—— 你的技能傷害會(huì)使目標(biāo)3秒內(nèi)受到1.85%最大生命值的法術(shù)傷害,每100法強(qiáng)/額外攻擊會(huì)提升0.15%/0.225%,最多疊加4層,疊加有0.75秒冷卻時(shí)間。對野怪每次最多造成70點(diǎn)法術(shù)傷害。

   迭代后—— 技能命中目標(biāo)后,目標(biāo)會(huì)在接下來3秒內(nèi)受到6%最大生命值的灼燒傷害;在灼燒期間,你對目標(biāo)造成的傷害無視其20%雙抗。

  妖琴·赫風(fēng)【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:1950

   +120法強(qiáng)→90法強(qiáng)

   +350生命值→300生命值

   +300法力值(新增)

   +10加速冷卻

  合成路徑:

   狐影清刀(700金幣)+古事記之卷(600金幣)+650金幣→凝魂符咒(600金幣)+銅鑄甲片(265金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+520金幣

  赫風(fēng):(迭代)

   迭代前—— 對同一式神釋放3次普攻或技能時(shí)獲得一個(gè)吸收250(+45%法強(qiáng))點(diǎn)傷害的護(hù)盾持續(xù)4秒,冷卻15秒。

   迭代后—— 對同一式神釋放3次普攻或技能時(shí)會(huì)使自身獲得15%(+0.5%*當(dāng)前等級) 移動(dòng)速度并獲得(250+45%法強(qiáng))護(hù)盾,持續(xù)3秒,冷卻20秒,技能命中敵方式神會(huì)減少該效果1秒冷卻時(shí)間。

  曼荼羅密經(jīng)【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:1900

  +115法強(qiáng)→120法強(qiáng)

  +10加速冷卻

  +15法術(shù)穿透→+250法力值

  +75%法力回復(fù)→+100%法力回復(fù)

  八咫鳥:(移除)

  +8%移動(dòng)速度

  魂符:(移除)

  釋放技能時(shí)恢復(fù)此次法力消耗的20%。

  陰摩羅:(數(shù)值調(diào)整)

  擊敗式神或助攻會(huì)使你回復(fù)20%→25%最**力值。

  曼荼羅:

  你技能的法術(shù)傷害會(huì)對式神或野怪額外造成105(+15%(+1.2%*當(dāng)前等級)法強(qiáng))點(diǎn)法術(shù)傷害,同一個(gè)目標(biāo)15秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。

  七面天女【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:1900

  +90法強(qiáng)→+110法強(qiáng)

  +300生命值→+350生命值

  +250法力值

  +100%法力回復(fù)(新增)

  剎那:(移除唯一詞條)

  +20加速冷卻

  八咫鳥:(移除)

  +8%移動(dòng)速度

  天女:(迭代)

   迭代前——技能命中敵方式神會(huì)增加自身1%的傷害,最多疊加5層。疊滿5層時(shí)額外增加自身10%的傷害并獲得20%的法術(shù)穿透效果和一個(gè)吸收(100+30%法強(qiáng))傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒,對式神造成傷害時(shí)會(huì)刷新該效果的持續(xù)時(shí)間。

  迭代后——技能命中敵方式神會(huì)增加自身1%的傷害,最多疊加5層。疊滿5層時(shí)額外增加自身10%的傷害,持續(xù)5秒,對式神造成傷害時(shí)會(huì)刷新該效果的持續(xù)時(shí)間。

  凝魂:

  附近每個(gè)死亡的敵方單位提高你8點(diǎn)法力,最多提高800點(diǎn),被自己消滅的單位效果翻倍。

  太陰太極【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2200→2000

   +75法強(qiáng)→+125法強(qiáng)

  太極:

   +40%法術(shù)穿透→+45%法術(shù)穿透

  太極:(移除)

   目標(biāo)每比你高出100點(diǎn)生命值,提高你對其造成的法術(shù)傷害1%,最多提高10%。

  合成路徑:

   天織紋(500金幣)+古事殘頁(290金幣)+1410金幣→天織紋(500金幣)+奈落玄杖(850金幣)+650金幣

  冥夜星辰【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2000

  +120法強(qiáng)→+100法強(qiáng)

  +75法抗→+65法抗

  +10加速冷卻

  冥夜:(迭代)

   迭代前——式神獲得80%傷害減免并在受到式神或者野怪傷害1秒內(nèi)持續(xù)衰減,冷卻時(shí)間30秒

   迭代后——式神獲得80%傷害減免并在受到式神或者大型野怪傷害1.5秒內(nèi)持續(xù)衰減,冷卻時(shí)間30秒。

  天之尾羽張【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2150

   +125法強(qiáng)

   +5%移動(dòng)速度

   +20%攻擊速度(移除)

   +10加速冷卻

  合成路徑:

   古事記之卷(600金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+985金幣→奈落玄杖(850金幣)+八咫鳥尾羽(565金幣)+乙女武刃(550金幣)+185金幣

  咒痕:(迭代)

   迭代前——釋放技能后接下來5秒內(nèi)下次普攻會(huì)額外造成70(+50%法強(qiáng))(+12當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害,每1.5秒可觸發(fā)一次。 迭代后——釋放技能后接下來5秒內(nèi)下次普攻會(huì)獲得額外50%攻擊速度,并額外造成70(+50%法強(qiáng))(+12當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害,每1.5秒可觸發(fā)一次。

  伊邪那神意【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:1950

   +120法強(qiáng)→+135法強(qiáng)

   +25法穿

   +10加速冷卻(新增)

  點(diǎn)星:(移除)

   +30法穿

  合成路徑:

   奈落玄杖(850金幣)+古事殘頁(290金幣)+810金幣→奈落玄杖(850金幣)+天織紋(500金幣)+600金幣

  神意:

   對敵方式神造成技能或普攻傷害時(shí),若其生命值低于4%~7%(在18級時(shí)達(dá)到最大),可將其直接斬殺,并回復(fù)自身8%已損失生命值。

  霜華映月【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:1900

   +110法強(qiáng)→+100法強(qiáng)

   +100%法力回復(fù)

   +150法力值→+250法力值

  剎那:(移除唯一詞條)

   +20加速冷卻→+25加速冷卻

  點(diǎn)星:(移除)

   +10法術(shù)穿透

  迭代前——冰封:

  技能命中敵方式神時(shí)造成40+(10%)法強(qiáng)傷害,并在目標(biāo)腳下生成持續(xù)1.5秒的寒冰領(lǐng)域,對領(lǐng)域內(nèi)的敵方式神附加55%的減速效果。(該效果有10秒的冷卻)

  迭代后——冰封:

  技能命中敵方式神時(shí)造成40+(10%)法強(qiáng)傷害,并在目標(biāo)腳下生成持續(xù)1.5秒的寒冰領(lǐng)域,對領(lǐng)域內(nèi)的敵方式神附加40%(+0.5%*當(dāng)前等級)的減速效果。(該效果有10秒的冷卻)

  出云之章【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

   價(jià)格:2350

  +125法強(qiáng)→+135法強(qiáng)

  出云:

  提高3%+等級*1.5%法強(qiáng),最多提高30%

  二、忍類裝備調(diào)整

  1、忍類裝備中,固定技能增傷詞條將等價(jià)替換成物理穿透屬性,強(qiáng)化對于低護(hù)甲單位針對性,保證在耐久度提升的環(huán)境下,也能對脆皮單位產(chǎn)生有效的威脅。

  2、將會(huì)給不同的忍類裝備都適當(dāng)投放固定物理穿透、加速冷卻或高攻擊力屬性,同時(shí)略微降低森羅萬象性價(jià)比,期望在出裝順序和選擇上可以更加地自由,能根據(jù)裝備詞條效果自由選擇。

  3、新增全新效果的忍類裝備,拓展忍類式神的出裝選擇維度,比如增加的針對護(hù)盾以及增益裝備,確保在敵方團(tuán)隊(duì)增益多時(shí),忍類式神也有足夠威脅度,同時(shí)也新增了提高機(jī)動(dòng)性的裝備,讓忍類式神的突襲更加出其不意。

  4、將新增降伏類型切換功能,攜帶任意獵刀并升級降伏后,每5分鐘可在晴明井將當(dāng)前降伏切換為其他類型的降伏。

  無暗村正【增強(qiáng)】

  基礎(chǔ)屬性:

  +80攻擊→95攻擊

  +250生命值

  +10-37成長穿甲→10-41.5成長穿甲

  +10加速冷卻(新增)

  光襲:

  參與封印敵方式神,將獲得逐漸衰減的50%加速效果以及隱身效果,持續(xù)1.5秒。(該效果冷卻時(shí)間為10秒)。

  月影·破刃【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:2000

  +80攻擊

  +265生命值

  +10加速冷卻(新增)

  月影:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時(shí)達(dá)到最大)。

  迭代后——+10-41.5護(hù)甲穿透

  破刃:

  獲得一層可以抵擋一次敵方式神技能的護(hù)盾,如果在20秒內(nèi)沒有受到來自式神的傷害,護(hù)盾將會(huì)自動(dòng)刷新。

  極心無夢【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +80攻擊

  +10加速冷卻

  無夢:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時(shí)達(dá)到最大)。

  迭代后——+10-41.5護(hù)甲穿透

  極心:

  每秒提高4點(diǎn)移動(dòng)速度,達(dá)到40點(diǎn)后,近戰(zhàn)式神下次普攻或技能傷害對目標(biāo)造成99%減速效果,持續(xù)1.5秒。攜帶者為遠(yuǎn)程式神減速效果減半。

  受到普通攻擊或被控制加速效果會(huì)衰減。

  森羅萬象【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +80攻擊

  +10加速冷卻

  萬象:(迭代)

  迭代前——提高6%~12%技能傷害(在18級時(shí)達(dá)到最大)。

  迭代后——+10-41.5護(hù)甲穿透

  心眼:(數(shù)值調(diào)整)

  對生命值低于30%的式神造成普攻或技能傷害時(shí)會(huì)額外造成【45(+27當(dāng)前等級)→35(+23當(dāng)前等級)】點(diǎn)物理傷害。(該效果10秒內(nèi)只能觸發(fā)一次)

  三、侍類裝備調(diào)整

  1、降低侍類高出場率裝備的性價(jià)比,優(yōu)化低性價(jià)比裝備價(jià)格,平衡裝備性價(jià)比,提升裝備選擇的自由度。

  2、隨著新賽季整體耐久度的提升,侍類式神會(huì)有更多的表現(xiàn)空間,在擁有更高的耐久屬性后,可根據(jù)式神特性及戰(zhàn)局形勢,靈活地選擇出裝,比如更加針對脆皮的穿甲類裝備、更能提高自身坦度的守類裝備,前期換血強(qiáng)勢的對線裝備或是其他針對型裝備等等。

  3、調(diào)整和優(yōu)化部分侍類裝備的效果,增加出場率降低的裝備的競爭力,同時(shí)新增了一些適合侍類式神的裝備,期望能有更多的出裝組合。

  天照·叢云劍【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +300生命值

  +50攻擊

  +40%攻擊速度

  +10加速冷卻→20加速冷卻

  +5%移動(dòng)速度

  咒痕:(迭代)

  迭代前——普通攻擊會(huì)恢復(fù)自身3點(diǎn)法力值。釋放技能后5秒內(nèi),下次普攻會(huì)額外造成20(+70%攻擊)點(diǎn)物理傷害,該效果每1.5秒可觸發(fā)一次。每次對式神造成【咒痕】傷害后的6秒內(nèi),普攻將額外附加10(+10%攻擊)點(diǎn)物理傷害并回復(fù)自身5(+5%攻擊)點(diǎn)生命值。該效果最多可疊加2層,遠(yuǎn)程式神傷害和回復(fù)效果減半。

  迭代后——釋放技能后5秒內(nèi),下次普攻會(huì)額外造成30(+100%攻擊)點(diǎn)物理傷害,該效果每2秒可觸發(fā)一次。

  奉神朽骨【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +85攻擊→75攻擊

  +75護(hù)甲→65護(hù)甲

  +8%物理吸血

  +8%法術(shù)吸血

  +10加速冷卻

  神骨:(迭代)

  迭代前——每損失10%生命值獲得0.75%物理吸血及法術(shù)吸血效果,最多可獲得6%雙吸效果。近戰(zhàn)式神最多可額外獲得3%物理吸血和法術(shù)吸血效果及20~50點(diǎn)護(hù)甲(隨等級提升)。

  迭代后——每損失10%生命值獲得0.75%雙吸效果,最多可獲得6%雙吸效果。受到傷害時(shí)若自身生命在35%以下則獲得持續(xù)5秒的5%雙吸效果及20~54點(diǎn)護(hù)甲(隨等級提升),該效果有60秒冷卻時(shí)間,額外效果遠(yuǎn)程減半。

  八岐大蛇之目【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +80攻擊

  +100%生命回復(fù)→250生命值

  +20加速冷卻→10加速冷卻

  輪轉(zhuǎn):

  普通攻擊會(huì)對目標(biāo)周圍敵人造成(+35%攻擊)點(diǎn)物理傷害,對小兵造成傷害提高100%。

  滄鳴:(迭代)

  迭代前——使用兩次獨(dú)立的普通或技能命中敵方式神可額外造成120(+80%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害,并每0.5秒回復(fù)18(+12%額外攻擊)點(diǎn)生命值持續(xù)2秒。該效果有10秒冷卻時(shí)間,遠(yuǎn)程式神使用時(shí)回血和傷害收益減半。

  迭代后——使用兩次獨(dú)立的普通或技能命中敵方式神可額外造成120(+80%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害,并獲得72(+48%額外攻擊)點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù)2秒,護(hù)盾消失時(shí)50%會(huì)回復(fù)生命值。該效果有10秒冷卻時(shí)間,遠(yuǎn)程式神使用時(shí)收益減半。

  陰陽轉(zhuǎn)輪【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +60攻擊

  +450生命值

  +100%生命回復(fù)

  +10加速冷卻

  輪轉(zhuǎn):

  普通攻擊會(huì)對目標(biāo)周圍敵人造成(+35%攻擊)點(diǎn)物理傷害,對小兵造成傷害提高100%。

  滄鳴:(迭代)

  迭代前——對式神造成傷害時(shí),進(jìn)入【滄鳴狀態(tài)】,持續(xù)5秒。【滄鳴狀態(tài)】可以提升自身15點(diǎn)移動(dòng)速度,每隔2秒可使自身技能獲得一次額外附加傷害。下次技能或普攻會(huì)對敵方式神造成(+3%(每80額外攻擊提高1%)目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)物理傷害,并回復(fù)對目標(biāo)造成的實(shí)際額外傷害50%的生命值。附加傷害最多可疊加2層,遠(yuǎn)程式神附加傷害衰減至50%。(移除)

  迭代后——每隔1.5秒自身下次技能或普攻會(huì)對敵方式神造成(+2%(每125點(diǎn)額外攻擊提高1%))點(diǎn)物理傷害,,并回復(fù)對目標(biāo)造成的實(shí)際額外傷害50%的生命值,遠(yuǎn)程式神附加傷害衰減至50%。

  烏丸彌刃【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:1900→2000

  +60攻擊

  +450生命值

  +10加速冷卻(新增)

  +25%物理穿透(新增)

  烏羽:(移除)

  攻擊或技能命中敵方式神時(shí)提升自己8移動(dòng)速度,持續(xù)4秒,最多疊加8層。

  震懾:

  你的物理傷害會(huì)使敵方式神受到35%的減治療效果,持續(xù)4秒。

  名刀·三日月【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +45攻擊

  +450生命值

  +10加速冷卻

  +20%物理穿透→+25%物理穿透

  逐月:(迭代)

  迭代前——一定時(shí)間內(nèi),對同一敵方式神造成兩次及以上技能傷害或普攻傷害時(shí),對該式神及附近敵人造成30(+8*當(dāng)前等級)點(diǎn)物理傷害和持續(xù)3秒的32%減速效果。該效果冷卻時(shí)間為12秒,冷卻時(shí)間受冷卻縮減影響。

  迭代后——對式神造成物理傷害時(shí)獲得25移速,持續(xù)1秒,這個(gè)加成會(huì)在面朝敵方式神時(shí)提升至45。

  四、守類裝備調(diào)整

  1、將會(huì)加入幫助對線期的抗壓新裝備,提供更強(qiáng)的戰(zhàn)中回復(fù)屬性,在對抗遠(yuǎn)程上單或者進(jìn)攻性較強(qiáng)的侍類式神時(shí),也有一件可靠的裝備可供選擇。

  2、守類裝備目前有較多的低出場率和低性價(jià)比的裝備,本次調(diào)整中也將對這類裝備進(jìn)行性價(jià)比提升或是效果調(diào)整優(yōu)化,提升這些裝備的競爭力。

  絡(luò)月凝心【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:1865→2000

   +675生命值

   +65法抗→90法抗

   +10加速冷卻

   +100%基礎(chǔ)生命回復(fù)

  凝心:(迭代)

   迭代前——進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得25%控制減免,持續(xù)4秒。冷卻時(shí)間40秒,對敵方式神造成強(qiáng)控制刷新效果。

   迭代后——進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得10%控制減免,每3秒或造成一次強(qiáng)控提高5%控制減免及3%移速,最多可疊加4層。

  天魔反戈【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +150護(hù)甲

  +150法抗

  主動(dòng)——鬼相:(迭代)

  迭代前——向敵方式神移動(dòng)時(shí)獲得60%持續(xù)衰減的加速效果,接下來5秒內(nèi)若對敵方式神造成傷害,則根據(jù)周圍的敵方式神數(shù)獲得30~70%額外最大生命值,持續(xù)10秒。

  迭代后——向敵方式神移動(dòng)時(shí)獲得100%持續(xù)衰減的加速效果,同時(shí)會(huì)獲得25%減速減免,接下來5秒內(nèi)若對敵方式神造成傷害,則根據(jù)周圍的敵方式神數(shù)獲得20~50%額外最大生命值,持續(xù)10秒。

  纏魂袖爪【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +120護(hù)甲→80護(hù)甲

  +625生命值→600生命值

  +20加速冷卻

  咒痕:(數(shù)值調(diào)整)

   釋放技能后5秒內(nèi)下一次普攻額外造成【20(+65%額外護(hù)甲)→80%基礎(chǔ)攻擊+50%額外護(hù)甲】點(diǎn)法術(shù)傷害,降低目標(biāo)50%移速,持續(xù)2秒。攜帶者為遠(yuǎn)程式神減速效果減半,該效果4秒可觸發(fā)一次。

  殺生石之甲【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +165護(hù)甲

  +500生命值

  **像:

  受到暴擊時(shí)獲得一個(gè)護(hù)盾可吸收此次暴擊傷害22.5%的物理傷害。

  殺生石:(迭代)

  迭代前——受到普通攻擊時(shí)會(huì)反擊對手,造成20%自身護(hù)甲值+15%的減免前所受傷害的法術(shù)傷害。

  迭代后——受到物理傷害時(shí)會(huì)反擊對手,造成20%的減免前所受傷害的法術(shù)傷害。

  彭侯大鎧【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +135護(hù)甲

  +600生命值

  +10加速冷卻(新增)

  震懾:(迭代)

  迭代前——受到普攻時(shí)會(huì)使攻擊者受到持續(xù)3秒的35%減治療效果。

  迭代后——受到物理傷害會(huì)使攻擊者受到持續(xù)3秒的35%減治療效果。

  彭侯之鎖:(迭代)

  迭代前——自身被敵方式神普攻命中時(shí),會(huì)使敵方式神的攻擊速度降低15%,持續(xù)3秒,每次受到普攻傷害時(shí)都刷新持續(xù)時(shí)間。

  迭代后——自身受到物理傷害時(shí),會(huì)使攻擊者的攻擊速度降低15%,持續(xù)3秒,每次受到傷害時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。

  九天穹之翼【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +675生命值

  +50法抗→70法抗

  +10加速冷卻

  +100%生命回復(fù)

  鳳翼:

  每次受到來自式神技能的法術(shù)傷害時(shí),自身接下來所受法術(shù)傷害降低3%,最多疊加5層,滿層時(shí)還會(huì)額外獲得10%法術(shù)傷害減免效果,持續(xù)6秒。受到來自式神的法術(shù)傷害會(huì)刷新效果持續(xù)時(shí)間。

  水月無相【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +135護(hù)甲

  +135法抗

  珍珠:(數(shù)值調(diào)整)

  受治療提升【35%→30%】。

  五、射類裝備調(diào)整

  1、我們期望特效流射類式神能有更多的出裝選擇,在調(diào)整后的「重矢冥穿」中將投入將暴擊率屬性轉(zhuǎn)換為可突破攻速上限的攻速,讓特效流射類式神可在帶有暴擊屬性的裝備之間進(jìn)行選擇,增加出裝自由度。

  2、將首件射類裝備中投放的物理吸血移除,取而代之的是具有物理吸血屬性的新鞋子,讓前期射類裝備選擇不再被提供吸血屬性所限制。

  3、加入了新的射類裝備并調(diào)整了部分裝備性價(jià)比,拓展出裝選擇維度并豐富裝備效果體驗(yàn),期望射類式神有更多的高光場景和表現(xiàn)。

  高天雷震【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:2100→2000

  +45攻擊→+40攻擊

  +25%攻擊速度→+30%攻擊速度

  +25%暴擊率

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  雷震:(迭代)

  迭代前——每隔9秒普通攻擊會(huì)觸發(fā)閃電鏈對5個(gè)目標(biāo)造成65+(15*當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害,可以暴擊,每次普攻敵方式神或野怪減少3秒冷卻時(shí)間。閃電鏈每次彈射會(huì)降低20%傷害,最低傷害40%。迭代后——每隔9秒普通攻擊會(huì)觸發(fā)閃電鏈對5個(gè)目標(biāo)造成60(+10*當(dāng)前等級+40%額外攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,對非式神單位造成150%傷害,每次普攻敵方式神或野怪減少3秒冷卻。

  天之麻迦古弓【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:2100→2000

  +60攻擊→+50攻擊

  +25%暴擊率

  +10加速冷卻

  +50%法力回復(fù)

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  天若日子:(迭代)

  迭代前——每隔8秒,下次攻擊將額外附加25(+6%目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)物理傷害并對目標(biāo)附加70%持續(xù)衰減的減速,持續(xù)0.8秒,攻擊會(huì)減少1秒冷卻,釋放技能會(huì)降低2秒冷卻。

  迭代后——每隔8秒,下次攻擊提高100攻擊距離并額外附加25(+6%目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)物理傷害并對目標(biāo)附加70%持續(xù)衰減的減速,持續(xù)0.8秒,攻擊會(huì)減少1秒冷卻,釋放技能會(huì)降低2秒冷卻。

  滅刀·數(shù)珠丸【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +40攻擊

  +55%攻擊速度

  合成路徑:

  走龍銃(480金幣)+源氏長弓(450金幣)+赤紅拳刃(570金幣)+600金幣→暗空鎖鏈(800金幣)+源氏長弓(450金幣)+手里劍(225金幣)+625金幣

  蝠翼:(移除)

  +10%物理吸血

  破滅:(迭代)

  迭代前——普通攻擊附帶12(+4%目標(biāo)最大生命值)的物理傷害,對非式神單位最多造成90點(diǎn)傷害。

  迭代后——普攻附帶12(+5.5%目標(biāo)最大生命值)(遠(yuǎn)程為12(+3.5%目標(biāo)最大生命值))的物理傷害,對非式神單位最多造成90點(diǎn)傷害。

  對同一式神連續(xù)普攻的第三次會(huì)造成(+8%目標(biāo)最大生命值)的物理傷害,并獲得60%移速,在3s內(nèi)持續(xù)衰減。冷卻時(shí)間20s。(遠(yuǎn)程造成的傷害及移速衰減至原效果的50%)

  影吹矢【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +30%攻擊速度

  影失:(移除)

  普通攻擊會(huì)對目標(biāo)造成25(+1.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)額外法術(shù)傷害。

  針女:(新增)

  不再暴擊,每1%暴擊率會(huì)提高自身1%攻速。

  重矢冥穿【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +60%攻擊速度

  +20主屬性

  重矢:

  普通攻擊會(huì)對目標(biāo)額外造成25(+1.5當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害;每間隔2次普攻或者技能,下次普攻會(huì)額外造成60(+5*當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害,該傷害可觸發(fā)普攻特效。

  針女:(新增)

  不再暴擊,每1%暴擊率會(huì)提高自身1.1%攻速,且自身攻速可超出上限。

  天探女之嵐【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +45攻擊力→+30攻擊力

  +30%攻擊速度

  +25%暴擊率

  +7%移速

  震懾:

  你的物理傷害會(huì)使敵方式神受到35%的減治療效果,持續(xù)4秒。

  鎩羽:

  普通攻擊會(huì)使目標(biāo)接下來1秒內(nèi)移動(dòng)速度降低30%,攜帶者為遠(yuǎn)程式神減速效果降低為20%。

  鳴動(dòng)長風(fēng)【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  +40攻擊→+25攻擊

  +50%攻速速度→+25%攻擊速度

  +25%暴擊率(新增)

  合成路徑:

  百羽弓(700金幣)+鬼隱之箭(675金幣)+375金幣

  長風(fēng):

  遠(yuǎn)程式神普攻會(huì)分裂開來,同時(shí)攻擊周圍最多3個(gè)單位,每多攻擊一個(gè)單位此次普攻的傷害會(huì)降低15%。

  穿林:

  迭代前:普攻附帶25(+8%攻擊)點(diǎn)額外物理傷害。

  迭代后:普攻附帶25(+7%攻擊)點(diǎn)額外物理傷害。

  鬼刃·鶴丸【調(diào)整】

  價(jià)格:1800→1900

  基礎(chǔ)屬性:

  +80攻擊

  +30%物理穿透→+35%物理穿透

  百羽弓【調(diào)整】

  價(jià)格:750→700

  基礎(chǔ)屬性:

  +15%攻擊速度→20%攻擊速度

  +15%暴擊率→10%暴擊率

  +5%移動(dòng)速度

  六、祝類裝備調(diào)整

  1、我們在保證高性價(jià)比的前提下,整體下調(diào)了祝類裝備的購買價(jià)格,以適配祝類式神在局內(nèi)的經(jīng)濟(jì)獲取效率,讓祝類式神有更多的選擇出裝的可能性。

  2、提升祝類裝備中坦克型祝類裝備的適配度,例如將「空嵐之境」所提供護(hù)盾的等級加成部分轉(zhuǎn)化成生命值加成,下調(diào)了「御風(fēng)將兜」的售價(jià),令擅長承傷的祝類式神選擇該類裝備時(shí)能有更好的表現(xiàn)。

  財(cái)運(yùn)符【調(diào)整】

  現(xiàn)在【財(cái)運(yùn)】效果最多可以疊加5層,該效果獲取額外金幣時(shí)金幣特效僅自己可見。

  彼夢留痕【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:1800→1650

   +60主屬性

   +350生命值→+300生命值

   +10加速冷卻

  留痕:(迭代)

   迭代前——技能命中敵人后會(huì)使目標(biāo)受到的傷害提高8%,持續(xù)3秒。該效果有10秒冷卻時(shí)間。

   迭代后——技能命中敵方式神時(shí)會(huì)給予一個(gè)持續(xù)6秒的標(biāo)記,友方式神對攜帶標(biāo)記的單位造成傷害時(shí)會(huì)額外造成40(+5*當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害,同時(shí)會(huì)獲得持續(xù)1秒的20%加速效果(該效果有1秒內(nèi)置冷卻),冷卻時(shí)間15秒。

  輕音【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:1800→1650

   +90法強(qiáng)→85法強(qiáng)

   +300法力值

   +100%法力回復(fù)

   +5%移速

   +10加速冷卻→+15加速冷卻

  輕音:(迭代)

   迭代前——施加治療和護(hù)盾時(shí),會(huì)使得目標(biāo)6秒內(nèi)的下次普攻附帶5+治療、護(hù)盾的15%+(1*當(dāng)前等級)法術(shù)傷害,這個(gè)傷害可以疊加觸發(fā)。

   迭代后——施加治療和護(hù)盾時(shí),會(huì)使得你與目標(biāo)6秒內(nèi)的下次普攻附帶5+治療、護(hù)盾的15%+(1*當(dāng)前等級)法術(shù)傷害并回復(fù)20(+2.5*當(dāng)前等級)生命值,這個(gè)傷害和回復(fù)可以疊加觸發(fā)。

  神舞遺音【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:1800→1650

   +50主屬性→40主屬性

   +150生命值

   +300法力值

   +10加速冷卻→15加速冷卻

   +100%法力回復(fù)

  樹妖:

   +15%造成治療和護(hù)盾效果提升。

  御風(fēng)將兜【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:2000→1650

   +700生命值→450生命值

   +10加速冷卻

   +60護(hù)甲

   +50法抗

   +100%生命回復(fù)

  御風(fēng):

   使用技能或普攻命中距離自身300碼以內(nèi)的敵方式神時(shí),會(huì)召喚一道持續(xù)4秒旋風(fēng)環(huán)繞自身,對自身周圍的敵人施加55%減速效果,該效果有20秒冷卻時(shí)間。

  空嵐之境【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:1800→1650

   +550生命值

   +60護(hù)甲

   +35法抗

   +10加速冷卻

  主動(dòng)——蚌精:(數(shù)值調(diào)整)

   為周圍友方式神提供一個(gè)持續(xù)3.5秒的護(hù)盾,最多可吸收【80(+35當(dāng)前等級)傷害→80(+12當(dāng)前等級)(+6%最大生命值)】(冷卻時(shí)間45秒)。

  淺草熒光【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:1800→1650

   +300生命值

   +40主屬性

   +50%生命回復(fù)

   +50%法力回復(fù)

   +10加速冷卻

  主動(dòng)——熒光:(數(shù)值調(diào)整)

   在接下來4秒內(nèi)恢復(fù)周圍友方式神【40(+30當(dāng)前等級)→30(+25當(dāng)前等級)】點(diǎn)生命值和30(+15*當(dāng)前等級)點(diǎn)法力值(冷卻時(shí)間45秒)。

  風(fēng)行御守【調(diào)整】

  基礎(chǔ)屬性:

  價(jià)格:1800→1650

   +400生命值→+300生命值

   +30主屬性

   +60護(hù)甲

   +35法抗

   +10加速冷卻

  主動(dòng)——風(fēng)行

   提高附近友軍50%移動(dòng)速度和減速免疫,持續(xù)3.5秒,受到加速的友軍首次攻擊時(shí)會(huì)附帶30點(diǎn)法術(shù)傷害和30%減速效果,持續(xù)1.5秒(冷卻時(shí)間60秒)。

  【裝備移除】

  以下部分定位重復(fù)以及不受歡迎的裝備,將會(huì)暫時(shí)移除:

  日影疊風(fēng)、虛式三鉤箭、機(jī)巧甲懸、金裝武神鎧。

  【裝備界面調(diào)整】

  我們主要從兩個(gè)方向?qū)ρb備界面進(jìn)行優(yōu)化迭代:一是簡化交互的復(fù)雜度,以提升交互的流暢度;二是降低裝備的學(xué)習(xí)成本,以幫助大人們更快地上手并理解裝備。

  局內(nèi)裝備界面:

  1、整合預(yù)購隊(duì)列與當(dāng)前裝備隊(duì)列、通過圖標(biāo)大小和明暗區(qū)分已購買裝備和預(yù)購裝備的隊(duì)列。

  2、新增裝備調(diào)整內(nèi)容查看的快捷入口,可在局內(nèi)直接點(diǎn)擊角標(biāo)查看對應(yīng)裝備的具體調(diào)整情況。

  3、新增了下一件裝備的智能推薦,基于大數(shù)據(jù)推薦當(dāng)前式神最適合的下一件裝備。此外,系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)對局?jǐn)撤绞缴竦奶匦酝扑]針對性裝備。

  4、優(yōu)化了裝備標(biāo)簽和描述字體的清晰度。

  5、支持局內(nèi)替換大神推薦裝備方案。

  局外裝備界面:

  1、新增了快捷切換式神的功能

  2、新增近期裝備調(diào)整的查看入口,新增裝備調(diào)整的提示角標(biāo),可直接點(diǎn)擊查看對應(yīng)裝備的調(diào)整詳情。

  3、將布局調(diào)整按鈕與裝備合成路線按鈕調(diào)整至一級界面,便于操作調(diào)整。

  4、新增裝備屬性的圖標(biāo)顯示,優(yōu)化裝備描述字體的清晰度,降低信息理解負(fù)擔(dān)。

  5、優(yōu)化商店簡易模式的裝備排版,使面板展示的信息更緊湊簡潔,便于查找和購買。

  大神推薦裝備界面:

  1、新增了二次覺醒、佛坊主、魔坊主套裝方案標(biāo)簽。

  2、新增了系統(tǒng)裝備套裝打法風(fēng)格標(biāo)簽,現(xiàn)在可以自己的打法風(fēng)格選擇合適自己的套裝。

  3、新增了裝備方案展開和收起的按鈕,現(xiàn)在可更便捷直觀地對比裝備套裝間的差異。

  4、新增了局內(nèi)更換大神推薦出裝的功能。

  【平衡性調(diào)整】

  1、白狼

  經(jīng)過數(shù)次調(diào)整之后,白狼憑借射程優(yōu)勢和較強(qiáng)的持續(xù)輸出能力在平安京戰(zhàn)場中擁有不俗的表現(xiàn)。賽季裝備改動(dòng)和耐久度調(diào)整后,白狼的持續(xù)輸出能力在射類式神中得到進(jìn)一步放大,在多次內(nèi)部測試中的表現(xiàn)有些超出我們的預(yù)期,因此我們對三技能[凝神]附帶的最大生命值傷害進(jìn)行了削弱,以保證她在新賽季中擁有合理的強(qiáng)度。

  三技能[凝神]:

  附帶傷害最大生命百分比由5/5.75/6.5/7.25/8%下調(diào)至5/5.5/6/6.5/7%。

  【逢魔之戰(zhàn)】

  垢嘗·魔化

  一技能[灑掃時(shí)刻]·魔化

  使用技能后會(huì)使自身下一次普攻獲得強(qiáng)化,且每次強(qiáng)化命中式神會(huì)獲得[霉球],每個(gè)[霉球]會(huì)額外提供攻擊力

  少羽大天狗·魔化

  三技能[風(fēng)行咒]·魔化

  可以消耗法力值保持持續(xù)飛行狀態(tài),且飛行期間會(huì)額外獲得[幼羽]。

  飯?bào)?/p>

  三技能[胃口大開]·魔化

  "五花"可沖刺范圍增加,脫戰(zhàn)時(shí)掉落飯團(tuán)冷卻時(shí)間減少。

  三技能[五花沖啊!]·魔化

  每次造成的傷害都會(huì)造成擊飛效果,且期間獲得減傷狀態(tài)。

  【逢魔之戰(zhàn)平衡性調(diào)整】

  天照一技能[神光]:施法范圍由850上調(diào)至1000. 傷害由60/95/130/165/200(+60%法強(qiáng))上調(diào)至60/120/180/240/300(+90%法強(qiáng))。

  孔雀明王二技能[翎隨舞]:產(chǎn)生的羽毛可以暴擊。

  小鹿男三技能[森嶺之躍]:減傷效果由40%下調(diào)至20%。

  阿修羅一技能[紅蓮誅滅]:第五次斬?fù)魝τ?0/40/70/100/130(+170%攻擊)(+4/6/8/10/12*當(dāng)前等級)下調(diào)至10/40/70/100/130(+130%攻擊)(+3/4.5/6/7.5/9*當(dāng)前等級)。

  悟空三技能[撥云齊天]:減傷效果由60%/65%/70%/75%/80%上調(diào)至90%。

  【調(diào)整與優(yōu)化】

  1、個(gè)人主頁增加式神頁,展示式神武攻道及歷史表現(xiàn)、排名等相關(guān)數(shù)據(jù)(僅統(tǒng)計(jì)資質(zhì)賽/京極對決)

  相關(guān)數(shù)據(jù)中武攻道最高值、高評分次數(shù)將從維護(hù)之后開始統(tǒng)計(jì)。

  2、成就系統(tǒng)新增武攻道國服排名式神成就以及武攻道國服排名總數(shù)生涯成就。

  3、個(gè)人主頁增加人品值頁,合并人品值、戰(zhàn)之儀功能

  人品值上限增加至130點(diǎn),當(dāng)人品值保持在上限時(shí),累計(jì)完成6場對局可領(lǐng)取循環(huán)獎(jiǎng)勵(lì),該場次每日僅可累計(jì)1場。(當(dāng)人品值低于105點(diǎn)時(shí)將會(huì)清空累計(jì)場次)

  戰(zhàn)之儀皮膚獲取要求的場次人品值必須大于100點(diǎn)

  4、修復(fù)了天魔反戈攻擊非式神單位也會(huì)觸發(fā)效果;且增加生命值時(shí),會(huì)把周圍非式神單位也計(jì)算進(jìn)數(shù)量的問題。

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  我們將于周一(03月31日)的凌晨5點(diǎn)調(diào)整本周限免式神,新的限免式神為櫻花妖、山兔、酒吞童子、萬年竹、青行燈、青坊主、不知火、白藏主。

  擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為御饌津、星熊童子。

  其中不知火、白藏主為難度較高的式神,進(jìn)入平安京時(shí)間小于7天的陰陽師無法免費(fèi)使用他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。????

  決戰(zhàn)平安京3月28日更新介紹已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關(guān)注本站。

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